ÍNDICE
PASO 0PASO 1
- Cosas y Cables
- Mates Básicas
- Delizar y contar
- Metro
- Metrónomo y más
- Flujos
- Empaquetar, desempaquetar
- Trigger
- Conectar sin cables
- Creación de una tabla
- Secuenciar eventos con tabla
- Patch, Subpatch y abstracciones
- Operaciones con expr
- Interruptores moses y spigot
- until
PASO 3 - Audio
- Entorno Audio
- Un oscilador
- Amplitud
- Adición de osciladores
- Tabla de ondas
- Modulación mediante tablas
- Grabar un wav
- Ondas famosas con phasor~
- Samplers
- GEM
- Un círculo
- Transformaciones gráficas
- Textura sencilla
- Luz
- Ejemplo resumen
- Orden en las transformaciones
- Articulaciones con gemlists
- Separadores
MÁS EXTERNALS


6 comentarios:
HOLA OGGRO...
perdon tal vez este no sea el lugar pero no encontre otro
no se bien si eres el admin de
http://puredata.awardspace.com/
pero me sale esto y no se como mas contactar el administrado .. me podrias ayudar ..
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Lo sentimos, pero actualmente no se le puede enviar su contraseña ya que su cuenta está desactivada. Por favor, contacte con el administrador para más información."
"
hola oggro
tu tutorial esta muy bien.
muchas gracias.
habria alguna forma de bajarselo entero en pdf?
Saludos oggro
Quizás este no sea el lugar preciso para hacer esta pregunta, pero no se me ocurrió más nada.
Cómo hago para que PD reconozca la señal de entrada configurada? qué objeto tengo que crear para introducir señales de audio desde la entrada de mi tarjeta de sonido y alterarlos en PD?
muchisimas gracias oggro, perfecto para ir empezando, y explicando los porqués, como debe ser, que si no es como imitar lo que no sabes para que sirve. muchas gracias y enhorabuena por el peazo curro que te has pegao.
Muchisimas gracias por tu currazo...
ah por cierto, estaría muy bien si se pudiera bajar en PDF...
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